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秦炎的確是在玩遊戲的過程當中,會因為個人實力出色,而在某些時刻當了一下英雄。
他的英雄經歷就是在別人做不到的時候挺身而出,帶領大家走向成功,獲得勝利。
古戰場秘境區域一戰其實就是秦炎比較有代表性的一次在那麼多人的注視下當英雄的美妙經歷。
當然了,秦炎知道,這樣的經歷還是少一點為好。
這是因為,只要是出現了一個做英雄的機會,那就證明自身處境極為艱難,必須是要耍英雄,幹出英雄級別的操作才能解難。
如果一支隊伍就能做成的事情,真沒有必要去想什麼英雄操作。
沒誰會願意讓自己置身於那般險境之中。
可是,有些事情,可不是自己一人這麼想就說了算的。
能源阻截戰,秦炎在第三道關卡當中被迫無奈地肩負起了解救其餘十九個人,然後一起對粉碎之阿托爾進行打擊的重任。
某種意義上來說,秦炎是被迫地當了一次英雄。
因為他頂著十分巨大的壓力,在不斷移動的粉碎之阿托爾壓迫下,將火路帶到了隊員們那裡去。
用他的牛逼操作,化解了一次又一次的危機。
粉碎之阿托爾與它底下的圓陣是會一直移動的,跟著秦炎移動。
速度不算是很快,但是會讓人很難受。
粉碎之阿托爾的正底下就是火路的生成區域。
隨著移動,那一條火路就會慢慢地成型。
然後,秦炎還不能站出圓陣外面,不然,粉碎之阿托爾會發出一次衝擊整個空間的可怕爆炸來給予懲罰。
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