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對牛頭怪物大軍的後續收割行動還算是順利。想-免-費-看-完-整-版-請-百-度-搜-
這種只有少量技能的領主BOSS,玩家們對戰得還算較多。
八天的古戰場秘境區域不是白混的。
當難度只在一個區間徘徊,而且都是體驗過並且成功攻克後,有時候遇到一些同樣的難度出現,面對之時的壓力就會少很多。
簡單的來說就是牛頭怪物大軍給玩家造成的難度,只單單是看難度而言,這在以前的古戰場秘境區域征戰當中是有模板的,玩家們也都經歷過的。
所以有了一些經驗,就沒那麼大的壓力,牛頭怪物大軍也能更好地收割。
相比起其他角落的混亂對戰,秦炎他們這裡雖然也亂,卻是針對一個聚合群體裡邊而言的亂。
口袋陣裡陸續放進來的牛頭怪物BOSS達到一個數量後,就被稱作為亂。
但是如果從秩序上面來看,其實是蠻整齊的。
秦炎他們佈置口袋陣那是更加有經驗,讓對於吸引怪物BOSS有獨到心得的秦火火同學還有沈括簡納蘭盤傲兩大盾衛出去玩耍,其他人就留在原地繼續限制被放進來的牛頭怪物BOSS。
這樣的完美配合之下,造就了每一次的大胃口張開也能夠成功吞下的古戰場秘境區域經典大吃特吃案例。
古戰場秘境區域為戰爭模式重新整理怪物,所以怪物BOSS數量方面根本不用懷疑,那是十分之多的。
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