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第六百六十九章 打擊老鼠(求六月月票,1/28)

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叮......刀疤鼠進入僵直狀態0.8秒。

刀疤鼠的浮空免災已經霸道到秦炎的飛沙走石帶出的石塊落下,砸到它身上都不能造成強制僵直。

於是衝入陣中的秦炎給了它一記折頸,才讓刀疤鼠進入到僵直狀態當中。

如果秦炎不衝進來釋放折頸,那麼刀疤鼠很有可能會在飛沙走石的最強攻勢,那塊巨石落下之時,透過自身的浮空來躲避掉這次的傷害。

秦炎本身就沒有buff的加持,傷害就夠低的了。

如果最新開啟的高階技能飛沙走石的傷害還不能讓刀疤鼠吃個七七八八的話,秦炎這一關真就難了。

前面說過,秦炎落地的很大一部分原因便是因為近身的秦炎可以對刀疤鼠還有食腐鼠的浮空免災進行一定程度的限制。

現在秦炎脫手釋放完畢飛沙走石後,就可以展開對擊殺目標刀疤鼠的浮空限制。

刀疤鼠在被技能打擊到第一下後能夠很主動地進行後仰浮空以此規避來自秦炎的傷害,那麼秦炎就在這時候用一個打擊它身體的其他技能來使它的浮空動作中斷。

毫無疑問,在此刻折頸是十分之好的技能。

它的作用不僅僅只是體現在強制控制上。

將刀疤鼠打入僵直狀態後,感受到它們的刀疤鼠大人有危險的召喚怪物食腐鼠想要救援,但是無奈秦炎的飛沙走石的打擊太過密集。

在不斷的石塊落下中,它們如果不選擇後仰浮空只能是繼續吃到秦炎的飛沙走石傷害。

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