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決定追擊身下區域已然進入東海海域的一眾玩家乘船繼續對那在海面上浮著的傷害傳遞區域進行打擊。
他們當中,至少還有一半是不想完整追擊下去的。
因為若是一直追著下去,那麼他們就會離岸太遠不好回去,而且還會靠近危險重重的深淵大陸西部區域。
他們就是這麼真實。
儘管這樣,剛剛入海的前半段,玩家們的攻擊還是比較給力的。
船隊大軍圍著那傷害傳遞區域就是一通亂揍。
有一種莫名的爽快感在裡面,因為他們能夠在東海上繼續收割著天帷巨獸·貝希摩斯的即時經驗,在這些玩家看來可比那些不想出海或是不能出海的玩家強太多了。
天帷巨獸·貝希摩斯沒有反擊能力,這也是這些玩家嘴巴上喊著是追殺,但是卻是能在船上的甲板那集體悠閒地甩著技能的原因。
他們不斷收穫著來自天帷巨獸·貝希摩斯的即時經驗的同時,也在討論著頭頂上那頭大鯨魚的血量到底還剩多少。
有多少血量殘餘,再算出消耗部分的血量對應送出的全部即時經驗,就可以知道這麼一頭巨型生命體所含的經驗有多少了。
但是即時經驗又是全體玩家都能獲得的,資料除去官方人員沒有哪位玩家大手子能夠算得出來,所以玩家們也只能是對天帷巨獸·貝希摩斯的一些資料進行猜測和討論,這也是沒有辦法的事。
“那頭大鯨魚橫跨過東海,登上深淵大陸西部區域的時候,很快就能回到懸空城,就我們之前的那段時間,到底是消耗了那頭大鯨魚多少百分比的血?”有玩家在甲板上嘀咕道。
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