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各大公會派出攻擊手對天帷巨獸·貝希摩斯攻擊也算是一次集體練級行動。
很多把技能甩到傷害傳遞區域的玩家都發現,這一次涉及到全區的任務,攻擊這頭天帷巨獸·貝希摩斯是一改以前獲取怪物經驗的方式。
正常來說,在深淵遊戲裡,只有擊殺了一隻怪物才能獲得你所能獲得的經驗。
但是天帷巨獸·貝希摩斯不一樣,它竟然是即刻就能獲得經驗的。
每成功地對天帷巨獸·貝希摩斯所對應的傷害傳遞區域造成傷害,那麼經過計算所獲得的這部分經驗便會馬上給經驗條加上。
所以在瘋狂砍天帷巨獸·貝希摩斯之時,其實經驗條是不停地在漲動,可是漲動的幅度之小也是小得可憐,但是總比沒有即時經驗拿好。
也就是說,在玩家不殺怪尋找怪物的時間,這些前去攻擊天帷巨獸·貝希摩斯的玩家每分每秒都能獲得經驗。
如果有人細心計算的話就能發現,一天時間都在擊打天帷巨獸·貝希摩斯所獲的經驗,其實是比正常地在怪物領地尋找怪物擊殺所獲經驗還要大一截。
因為,這不間斷地擊打天帷巨獸·貝希摩斯,就是在極大地利用好一些遊戲內的廢棄時間來獲得更多的經驗。
發現了天帷巨獸·貝希摩斯有即時經驗拿的情況,又讓參與到阻擊天帷巨獸·貝希摩斯的玩家數量多了起來。
但是明天之後,傷害傳遞區域的玩家數量必定會有所衰減,這是因為,有一項門檻比較高一點的任務開始分流了。
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