陳耀東一肝,就是一個通宵。手機沒電了,一邊充電一邊肝。
直到床頭上的鬧鐘響起,他才停下來,抬頭一看,天已經亮了。
此時,他一點也不覺得困,只覺得精神亢奮。
一個晚上,超過十個小時的努力,他的遊戲人物已經升到了十級,有點慢,主要是他怕受傷,寧願慢慢將怪磨死,嚴重拖後了升級的速度。
每升一級,可以得到兩個屬性點,十級就是二十個。這一次,他沒有像之前那樣,全都加到力量上。而是平均地加在體質,力量,速度三個屬性上。
體質越強,血條越長,為了小命著想,當然得加。
力量越大,攻擊力越高,這決定了升級的速度,也不能少。
速度越快,越不容易被打中,想要不受傷,同樣要加。
相比起來,只有智力不是急缺的。不過,這個遊戲可以反饋到現實,加了智力,現實裡的他有可能會變得聰明。
真的是一個都不能少,所以,他決定平均地加。
幸好,這個遊戲是測試版,升級時屬性點調成了雙倍,這樣加問題也不大。
如今,他的屬性變成了,體質:10。力量:15:速度:10。智力:10。
全部屬性都翻倍了,特別是力量,已經是初始屬性的三倍。
至於他擁有了這樣的屬性後,身體素質會強到什麼程度,要找個機會實驗一下才知道。
現在,該去學校了。
他是學生,去上學是天經地義的。從小到大,他從來沒有曠過一次課,也從不遲到早退,可以說是好學生的典範。他可不想在這裡破了自己的記錄。
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