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在收穫大筆通用經驗後,瑞爾沒急著提升生物等級,而是將其全部投入【礦工】職業,將職業等級提升到了9級。
連續漲了5級的職業等級,讓瑞爾收穫了3點力量屬性和2點體質屬性。
零階的職業和一階的職業相比,每升一級帶來的屬性點是有明顯的數量區別的,零階大概每級提升1點,而一階職業每升一級大概提升2點。
在將力量提升到17,體質提升到16,挖掘技能提升到5級後,瑞爾的挖掘能力堪比專業挖礦二十年的黃金老礦工。
經歷了漫長的挖掘,在弗大錘包攬95%工程量高強度工作的情況下,小隊終於合力將岩層挖穿,呼吸到了自由的新鮮空氣!
岩層的厚度比瑞爾預期的低了一些,瑞爾希望他們是挖到了某處盆地。
然而探出隧道一看……外面依然是一片黑漆漆的地下世界。
很不湊巧,他和弗大錘貌似挖著挖著,貌似挖到了一片開闊的地下世界中。
在綠晶提燈的幽綠燈光下,感受周圍空氣的流動,瑞爾下定結論道。
“沿兩點鐘方向前進,應該有通往某處地表的道路,應該吧……”
在這片陌生的地下空間,在沒有詳細的道路地圖情況下,誰也不知道這裡將通往何處。
畢竟這裡是地下世界,在道路的限制和立體空間的複雜性上和地上世界是兩個概念。
詳細的地下立體地圖,是在地下世界探索至關重要的東西。
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