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說到這個名字,其實每次都讓瘋狗龍有點頭痛。
取得一般,怎麼能突顯我大科技道具的厲害?
取得太牛,總讓人感覺俗套連連、落入下乘。
瘋狗龍的理念是:氣勢!我的東西一定要有氣勢。
想想人家力大師的《狗雞神刀》,壓人如壓狗,殺人如殺雞,火速超神,凱瑞全場,確實好名呀,既形象貼切,又深度內涵。
而我呢?
上次是尿槍,尿槍確實有氣勢,但這次我總不能管這新玩意叫“屎槍”吧?雖說屎尿不分家。
既然不能叫屎槍,那自然也不能叫“屁槍”了,叫什麼好捏?
對了,就叫“金槍”,這名字太適合它了。
金槍:
攻擊力=(當前固定科技強度+子彈威力)*槍支威力系數
(子彈威力取決於材質,槍支威力系數取決於工藝水平和材質,最低不低於0.5)
攻擊力:(121點+100點)*0.55=122點(科強+物攻的混合型傷害)
射程:70米;
攻擊特效:該物品將會對命中目標造成劇烈痛楚,以達到停滯效果,對大型單位和怪物無效果。
持久度:20/20
看到新槍屬性,瘋狗龍就納悶了,自己的科強和子彈威力都大大提高了,怎麼槍支的威力系數降得這麼厲害?
其實他並不知道,上次他造的尿槍,系統是以“莫辛納甘”和“98K”的標準來參照的,這兩把槍非常的古老,在它們所處的時代對工藝的要求並不高,以工坊的簡陋條件,自然獲得係數上的高分。
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