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就這樣,遊戲的發展逐漸步入了正軌,而玩家們也開始大量湧入。期待了許久的公會功能,終於在三天後正式上線了。
“叮,工會功能上線所有玩家可以花費1000輪迴幣成立工會,工會成立之後可以解散,改名需要再次花費100輪迴幣。”
“透過不斷完成各種工會任務,可以提升工會等級,一級工會只可以收納30名成員。”
工會功能終於上線了,所有的玩家也立馬開始興奮了起來,因為只有當工會功能上線了之後這個遊戲的互動性和群體性才會逐漸體現出來。
當然了,和之前一樣,這一次公會開啟之後,也是需要透過完成各種任務才可以升級,只有不斷的升級才能收納更多的成員,獲得更多福利。
沒有氪金功能,一切都是鼓勵著玩家去打怪去完成任務的,當然了這一切玩家們在公會功能沒有開啟的時候,就已經心裡很明確了。
畢竟不能氪金的話,那麼工會的升級確實只能像現在他們個人的升級一樣,依靠著打怪才行。
一千個輪迴幣對於現在這些還處於新手村的人來講,已經是一個非常大的數字了。至少對於北冥雪來說這個數字並不少,她之前剛剛花了500個輪迴幣買了一個寶石,而現在又要掏出一千個輪迴幣來成立工會。
只不過還好,這段時間不斷獵殺怪物,他們之間互相湊一湊,應該能夠湊出數量足夠的輪迴幣。
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