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而擂臺無異於是一個很好的培養方式,林天打算搞一個擂臺比賽,全服所有的玩家都可以隨機匹配,隨機參賽,在這裡每一個人的資料都是相同的,取勝的方法就是你的戰鬥技巧。
簡單來說就是不論你在這個擂臺外面你的實力有多強,武器有多好,戰鬥力有多高,都不重要,一旦來到了擂臺之中,你們雙方的資料都會是相同的,拿的武器也沒有增幅,誰能獲勝就看誰的戰鬥能力計高一籌。
而這麼做的好處,除了可以培養玩家們的戰鬥能力之外,更重要的是也可以調動玩家們玩遊戲的積極性。支援玩家把這個遊戲玩下去的動力是什麼?這個問題很難回答,因為支援玩家玩遊戲的因素有很多。
但是不可否認的是,攀比性絕對是其中最重要的一環,就比如說有些遊戲會做類似於段位一樣的東西,玩家們玩遊戲就是為了提高段位。
而林天的這個擂臺賽,也會給出相應的段位標準,段位高的人自然意味著他的戰鬥技巧更厲害。
“主人,我明白你的意思,你說的這種擂臺我也可以製造,我只要在輪迴小世界之中單獨開闢出一個小型的空間就可以了。”
“這樣吧,我現在立馬就動手改造,你想把它改造成什麼樣,你所說的那些段位等級具體是什麼劃分,給我半個小時我就能做好。”
聽到白璃說可以做,林天眼睛一亮,這樣一來它的遊戲又多了一個非常吸引人的功能。
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