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第668章 歸元神獸

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申請攻城之後,他們早已得到了領地戰的相關介紹。

領地戰分為兩種,一種是地圖尚未被佔領的領地戰,另外一種是已有國家佔領的領地戰。

第一種類似於怪物攻城,但情形恰好相反,是需要玩家這邊去攻,而怪物則是負責守城。

只有消滅地圖幻境內所有怪物,並在地圖中心廣場插上國旗,才算攻城成功。

一旦怪物沒有在規定時間內消滅,或者國旗被怪物摧毀,攻城即為失敗。

領地戰中每殺死一隻普通怪物,視等級差距獲取相應軍功,最大為3點,最低為1點,精英和BOSS則視難易程度系統隨機調整發放。

而第二種則是國家之間的對戰,也是玩家之間的對抗。

這種相對簡單,只要在規定時間內消滅所有敵人,或者在領地戰結束之後,國旗插在了指定地圖的位置,即為勝利。

如果雙方都沒能插上國旗,而且都還有幸存下來的玩家,那麼就依靠積分來判斷勝負。

每殺死一名等級差距在十級之內的敵方玩家可以獲得2個積分,並且獲得相應數量的軍功;

殺死比自己等級高十級以上的敵方玩家可以獲得3個積分,並且獲得相應的軍功;

殺死比自己等級低十級以上的敵方玩家只能得到1個積分,並且獲得相應的軍功。

洪荒中的領地戰,外人是參加不了的,只能是攻城和守城國的國民才能參與,而戰鬥的相關地圖都為幻境地圖,領地戰之後就會消失,領地戰期間並不會影響到玩家在該地圖的正常活動。

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