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第33章 星痕項鍊

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既然提到戰隊的優勢,那麼就順便說一下戰隊的經驗分配模式和物品分配原則。

戰隊的經驗分配模式跟普通組隊的分配模式幾乎一樣,都有兩種分配方式,一種是平均分配,另一種是按傷害輸出分配。

兩者唯一不同的是,在平均分配模式上,戰隊並沒有等級差距的限制,也就是說,不管最高等級和最低等級之間的差距是多少,隊員全部按照同樣的經驗分配。

戰隊的預設經驗分配模式同樣是平均分配。

另外,在分配戰利品方面,戰隊跟普通組隊則有著明顯的不同。

戰隊有兩種物品分配模式,一種是按職業分配,另外一種就是隊長分配。

按職業分配模式:顧名思義,就是按照職業需求來分配物品,是哪個職業的物品就分配給哪個職業。

隊長分配模式:無論戰隊中的哪個隊員揀起物品,全部都由隊長按照隊員需求來統一分配。

兩種分配模式各有優劣,戰隊預設的分配模式是按職業分配。

……

黑蛇的屍體化為白光消失後,地上留下了爆出的戰利品。

四條黑蛇的戰利品其實還是不錯的,有兩小堆銅幣、兩個活血散、一個活氣散以及一件綠色的護腿。

向來勤快的依依此時卻似乎無動於衷,根本沒有任何動作。

“依依,怎麼不揀東西啦?你不是向來都很積極的嗎?”

“青青姐,你真是哪壺不開提哪壺,我的積極性早就被傻哥哥給打擊沒了,只要有他在,以後人家再也不揀東西了,坐等分贓,不是挺好的嗎,嘻嘻……”

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