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一個好看的收銀員對於蔡基來說有多大的幫助?
巨大!
至少蔡基是這麼認為的,除了沒人能夠再打擾他打遊戲之外,之前那些被他威懾著不敢說話的顧客,看到這麼好看的小姐姐,一時間也想不起來生氣了。
本來在蔡基的預想中,實行抽獎玩兒遊戲這個計劃,會導致不少顧客流逝,畢竟顧客來網咖的剛需,還是為了修煉。
但蔡基沒想到的是,當很多顧客沒法體驗到只狼後,網咖的人流量依舊沒有減少,甚至還增加了一下,連帶著,快樂水的銷量也有可觀的增長。
當人們沉迷一件事情的時候,很容易忽略周遭的其他事物。最開始顧客們玩兒遊戲並不是因為真實啊,可玩性之類的東西,而是為了修煉。
可是當顧客們無法體驗到遊戲,卻不想放棄,選擇觀看別人玩遊戲的時候,就很容易關乎到一些之前被自己忽略的東西,比如說,遊戲的劇情。
只狼劇情的優點在於核心人物的刻畫以及世界觀,但相對來說,也只能算是普通。比如劇情大部分角色都屬於工具人,故事核心還是復仇路線等。
但以上的缺點,都是基於另一個擁有無數絢爛遊戲的世界。在武鬥大陸,遊戲這種形式本身已經足夠吸引人,而且這個世界的小說,甚至都還沒有形成體系,大多以杜撰遊記為主。
像是隻狼這般的,算是相當少見。
再加上武者基本不會花費時間在閱讀上面,只狼的劇情就變得相當有意思,最重要的,還是隻狼對於他們來說,在無比具有代入感的同時,也滿足了他們YY的想象。
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