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其實這一局訓練賽除了隊員們自己打得鬆垮,失利的主要原因還是陣容限制不了新英雄澤麗。
在12.2版本當中澤麗剛上線,為了給選手和隊伍留出時間適應新英雄的玩法,當時各大賽區都暫時禁用了澤麗。
LEC和LCS那邊只禁用了一週,LCS春季賽的澤麗首秀就取得了五殺
LCK則是一直把澤麗禁用到春節之前。
年後的比賽顯然澤麗就將成為各個隊伍要考慮的點。
澤麗剛上線在韓服就妥妥的佔據了下路T1級別的位置,這一點跟很多新英雄剛出來的情況有點不同。
以前拳頭的新英雄出來大家都需要一定的時間開發玩法,而澤麗僅僅上線幾天就被玩家找到了最貼合的套路。
即三相+颶風的出裝流派。
澤麗的大招後續連鎖閃電被視作攻擊特效,意味著著颶風的分裂箭可以在團戰中無限觸發連鎖閃電的AOE。
而澤麗Q技能雖然被視作普攻但又能觸發咒刃效果,同時可以疊加三相的被動,這就導致這英雄在大規模團戰中輕易的就能疊滿移速開始拉扯。
澤麗本身手就長,這兩件裝備的契合直接讓澤麗團戰擁有了完美的輸出環境和AOE製造能力。
雖然看起來這英雄好像有些刮痧,但是團戰只要僵持下去,讓澤麗拉扯起來對手很難進行限制。
拳頭顯然也注意到了澤麗的超模,在12.2版本緊急熱補丁砍掉了澤麗和颶風的聯動,不過澤麗更換出裝依舊還是表現很強勢。
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