我沒罵誰,我只是闡述一個基本事實,但凡經常玩遊戲的人都應該明白,遊戲宣傳CG,並不能代表遊戲最終的品質。”
王超手握話筒,鎮定而從容:“我三姐展示給大家的,都是她親手繪製的設計圖,你們卻拿遊戲宣傳影片來對比,請問你們都是遊戲白痴嗎?”
眾人沉默。
王大師啞口無言,居然找不到反駁的話來。
“還有這位記者,你說我三姐偷了周氏的設計,你真帶腦子了嗎?”
指著大背投的畫面,王超拿起一張設計圖:“比如這個戰士,我們藍天出品的《攻沙》是100%還原《沙城》端遊,而所謂的《沙城》網頁版,雖然畫面華麗,這還是原汁原味的沙城嗎?請問這也叫剽竊?”
那記者仔細一對比畫面,頓時不說話了。
“就算是這樣,《攻沙》和《沙城》相似度那麼多,這總沒得洗吧?”又有記者說話了。
“《攻沙》是即時戰鬥頁遊,而《沙城》是回合制,這叫相似嗎?”王超反問。
這記者張了張嘴巴,忽然感覺臉火辣辣的。
回合制遊戲和即時戰鬥的遊戲,這都不是同一種遊戲型別,那能一樣嗎?
眾記者一陣騷動,議論紛紛,他們雖很多是夏氏的關係戶,卻並非夏氏的狗。
藍天財團的遊戲,從畫面到玩法的豐富性,的確不如夏氏出品,周氏聯合運營的《沙城》網頁版。
但問題是,如果王超說的為真,那《攻沙》這款遊戲,肯定會更加吸引端遊的老玩家。
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