這款引導時代的網頁遊戲,就是《攻沙》。
嚴格來說,《沙城》並不是夏氏出品的遊戲,而是源於寒國的傳奇工作室。
2001年,夏海波拿著200萬到寒國,買斷了《沙城》在國內端遊的獨家代理權,從此開始傳奇人生,坐擁十億身家,打造了偌大的夏氏財團。
傳奇工作室也沒想到,《沙城》居然在內地獲得空前成功,他們很眼熱,卻又無可奈何。
2010年頁遊開始崛起,到2013年的時候,有一個年輕人去了一趟寒國,買下了《沙城》的頁遊代理權。
但這次傳奇工作室學乖了,他們雖不看好頁遊這種遊戲形式,卻不再進行獨家授權。
可就算如此,這個年輕人靠《攻沙》頁遊,也‘狠’狠賺了大一筆,打造了偌大身家。
到了13年下半年,很多投資者都醒悟過來,紛紛到寒國找傳奇工作室,大肆購買《沙城》的頁遊代理權。
所以從13年到15年,整個遊戲市場上,到處都是《沙城》的頁遊,可謂是霸榜的存在。
但這是未來兩年的格局,除了王超之外,根本無人能夠看透。
王超打算用對未來的理解,做第一個吃螃蟹的人。
或許《攻沙》不會讓王超成錢城首富,卻能讓他的資產,在短時間迅速膨脹數倍。
對於這一點,王超深信不疑!
孟五叔、雷欣、藍泰山,甚至是三姐周雅的設計才華,這都是王超的提前佈局。
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