薛佳琪聽我說了半天,才弄懂了我的意圖,原來這個我是想透過推廣英雄光輝的開拓方式來提高公司的名氣。
只不過這個計劃有些大膽。
畢竟她的遊戲是江河科技旗下的第一款遊戲類產品,而且還是合作投資,如果推出一款新穎遊戲推行方式的話,難免會遭遇不少質疑。
不僅如此,更有可能蒙受巨大的損失!
全面推行全新的遊戲方式不只是咱公司的,更關鍵的是看玩家能不能夠接受得了。
“遊戲不一定只是遊戲,你可以把它變成一個社群。只要經營的好了,使用者粘性和非常的高!這一點與我們做廣告專案也是類似的,只要把生意給盤活了以後,其實很多東西是共通的。”
如果真是如我所願,那麼可想而知英雄光輝這個遊戲的盈利性,究竟會有多麼的恐怖!
本身使用者對於遊戲的需求量就不小。
再配上社群屬性的話,遊戲的日活量將會變成一個無比可怕的數值!
如果真能將這一切做好,那對於我們公司而言,將會是一個天大的好訊息。
"我們公司目前還缺錢,不能輕易做這麼大的專案。不過你剛才的建議很有道理,這段時間我們可以嘗試推廣這種模式,不過你的建議還是不能放鬆,必須嚴謹,我們公司的遊戲專案已經進入了一個非常重要的時期。"
薛佳琪說道。
她還是有些保守了。
“你本身就是做科技公司的,很多事情不需要我做的太明白……網際網路行業跟其他的行業不一樣,這個點子如果你現在發現了不去做的話,很有可能被別人捷足先登。”
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