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第153章 詭鎮謎雲(六)

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瑰舍鎮醫院主體由一幢門診大樓與五幢住院樓相連而成,其行政大樓則位於這六棟樓後,中間隔了一片公共區域。

公共區域內有公園、噴水池、兒童遊樂園和兩間商店,不過,此時都已是血跡斑斑,枯萎一片、死氣沉沉。

夜明在剛傳送進地圖站在十字路口的時候,就注意到了街道四處可見的奇怪血跡。

在進入醫院後,可觀察的血跡就更多了。於是,他心中就產生了某種不可思議的想象。

哪怕是大屠殺,都不可能呈現出這樣的場面,只有擇人而食的怪物爆體後,才會形成那麼多的噴濺狀血跡。

這個答案與他心中所想,基本吻合。

【驚懼盒子】除了‘解開五個謎題’就可獲得叫停權併成為勝者,這個唯一判定之外,沒有任何遊戲規則。

謎題在哪裡,沒有提示。解謎的線索則更不必說,都得靠玩家自己去尋找摸索。

所以,夜明一開始的著眼點,就與另三位隊友產生了極大的分歧。

地毯式搜尋的苦幹,固然能找到謎題。但這是場競技,爭的就是時間。效率乃首要考慮,其次才是隊友之間的配合。

看事物靠得太過,反而有損想象力。

而想象力才是分析能力的源泉。

當然,所有的調查、尋跡、資訊、線索並非毫無意義,但是這些點都必須由想象力加以串聯或發散思維,才能達成推理。

相同的表象與已知資訊,有限的想象力基本都會圍繞著‘已知’為核心點,展開與其有直接或間接關聯的想象。

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