不過,這僅僅是指一般情況下。問題是,雍博文所部作戰傀儡用的都是加持了各類專用法術的術法子丨彈丨,如目前使用的子丨彈丨上面便多加持了增加穿透力和專門的妖怪殺畟的法術,往往一彈打下去,中彈的妖怪就會重傷,甚至失去戰鬥力,便是再能挺的意志再堅強的,三五彈打上去,也就掛掉了。
所以當觀禮來賓從空俯看戰場的時候,看到的便是一場近乎是單方面的殺戮。
如同怒濤般撲上來的狗頭妖怪在作戰傀儡以重型機槍、重炮組成的密集的交錯火力shè擊之下,成排成片地倒下去,幾乎沒有能成功衝到作戰傀儡防禦陣地前百米範圍之內的。
狗頭妖怪的屍體層層疊疊地鋪滿了作戰傀儡防禦陣線前方的地面,鮮血如同溪流般縱橫流趟,狗頭妖怪英勇無畏的衝鋒卻彌補不了火力上的巨大差距,做出的犧牲除了消耗掉作戰傀儡的大量彈藥外,再沒有任何意義。作戰傀儡甚至還有餘力對空中的飛禽妖怪進行打擊,以支援飛行傀儡的作戰。
相比地面的巨大優勢,空中作戰只能用陷於膠著來形容。
飛行傀儡雖然在法術和現代技術的合力作用下,也能飛行,但比起當面天生能飛的妖怪來,至少在飛行能力上那是遠遠不夠看的,全憑著犀利的武器和地面的火力支援維持局面。
在場的來賓中哪有見識過這種場面的,有那曾往東歐戰場做觀察員經歷的,就已經算是佼佼者了。只是東歐戰事多在夜間進行,而且多為小股部隊作戰,顯有這種以萬為基數進行的大規模戰役,便算是有幾回,來自中華法師協會的觀察員也沒有參與過,如今乍看到這宛如戰爭電影般作戰場景,不由得都是膽顫心驚。這不是遊戲,不是電影,而是確確實實的戰場,一個不小心被捲進去,那可真是連死都不知道會怎麼死的了。
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