跟沈鬱估算的差不多,《蔚藍—2120》於十二月十五號零點上架銷售,等到第二天中午的時候,再次迎來了一波下載的小高峰。晚上也再次出現了小高峰,只不過當晚十點鐘之後,增長的速度就變得十分緩慢了。
此時二十四小時的銷量已經達到了五千二百份,幾乎都是從嗶站特地過來支援的粉絲購買下載的。
嗶站那邊有十八萬的粉絲關注沉魚落雁的日常,其實能夠有這麼多人真的特地趕過來支援,已經很出乎沈鬱和梨香的預料了,畢竟這群粉絲總說著“下次一定”,結果轉頭就給忘了。
而這五千多人的購買下載,便是遊戲的基礎,後續要想超過一萬份的銷量,必須得從這五千人裡發酵出口碑來,不然想要突破一萬份的銷量還是很難的。
跟普通的戀愛遊戲不一樣,玩家無法一路CTRL過去刷劇情沖沖衝,下載《蔚藍—2120》之後,首先被它精美的立繪所吸引,於是才開始耐著性子走劇情,開始跟艾莉婭互動交流。
聊著聊著,不知不覺就進入了狀態……
十二月十六號,率先有深度試玩的玩家發表了長評,大致內容是這遊戲像是沒有盡頭。他已經停留在和艾莉婭的互動中七八個小時了,一直在過日常,愣是沒有劇情進展,不過他特別對Ai程式表示了肯定,說幾乎跟真人互動一樣,有時候聊久了,連他都以為艾莉婭是真實存在的,以至於他一直在和艾莉婭互動都忘了推劇情了。
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