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但說實話,對比起此刻,那點市場只能算是冰山一角。
他突然無比慶幸,慶幸自己當初明智的選擇了蕭陽,明智的拒絕了其他公司的購買意向,明智的把這款從高麗打造出來的遊戲帶入了龍國。
龍國的人口基數,實在太大了。
雖然遊戲文化方面還沒有形成,遊戲氛圍同樣沒有高麗好,但這是一塊巨大的市場,隨著越來越多的遊戲玩家出現,哪怕人數只是一個小小的佔比,但依舊足夠吊打整個高麗。
開服半小時,能夠直接拿下一百萬的註冊量,這是一個難以想象的資料。
“大家不要高興的太早,現在還不是笑的時候。”
在所有人鬆了口氣的時候,黃山卻已經一改往常嬉皮笑臉的習慣,滿臉嚴肅的提醒在場所有人,眼看眾人臉上都帶著不解,黃山搖頭:“你們別忘了,我們的遊戲是由疲勞值設定的,玩家能不能接受,誰也不知道。”
這話一出,所有人頓時面色一變。
是啊,最大的問題還沒到呢。
眾所周知,一款遊戲最牛逼的地方從來不在於遊戲的註冊數量,要說註冊數量的話,傳奇絕對是當之無愧的第一名,畢竟作為一款老遊戲,成為第一名其實並不算什麼奇怪的。
而真正檢驗一款遊戲的地方,在於玩家線上數量。
雖然已經突破了百萬註冊數量,但玩家線上數量才是最關鍵的。
這個線上數量,不是你登陸就有的,而是登入之後還需要進行遊戲超過一個小時的時間,才會增加一個線上數量,對於任何遊戲來說,這才是最重要的東西。
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