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當然,也僅僅只是這種小事,要是太過麻煩的事情,情況就不一樣了。
凡事都有一個度,你能夠一直把握,你就能萬事順利。
結束通話電話,蕭陽沒有收起手機,而是直接點開了侯澤的號碼,但正打算撥通的時候,電話卻已經提前打了進來,電話不是別人,正好就是侯澤。
接聽之後,電話裡就傳來了侯澤疲憊夾雜著快樂的聲音:
“老闆,我成功了,我成功了!”
即使是隔著電話,蕭陽也能夠想象出來此時侯澤蓬頭垢面,眼眶深陷的樣子。
蕭陽給他三天時間,而現在他真的做到了。
此時侯澤語氣之中的快樂和所有技術人員一樣,那就是攻克了一個困難的難題之後的那種興奮,哪怕整個人累成了狗卻依舊無比快樂。
這就是IT從業人員的常態,一般人甚至很難理解他們的快樂。
“我按照你的要求,刪除了一些不必要而又佔據容量的畫面MOD,並且重新對畫面進行了最佳化,儘量做到小而精。”
“在遊戲機制方面,我降低了人物視野,提升了PK難度,同時對升級打寶方面進行了最佳化。”
“還有,我加強了遊戲的社交功能。”
“我對一些不必要的地圖區域以及模型進行了刪除,釋放了大量客戶端的空間。”
“並且…”
聽著侯澤的講解,蕭陽心中一陣感慨。
不愧是天才製作者,侯澤的能力絕對不是蓋的,竟然在這麼短的時間內舉一反三對遊戲進行了大改,甚至開始將重視度放在了未來遊戲的熱門專案。
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