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而這一次,魔獸世界耗費十萬美刀的天價,盯著被人嘲笑的壓力僱傭駭客幫忙修復,可見魔獸世界對於玩家使用者體驗的關注度之高絕對超越很多遊戲公司,自然博得了無數玩家的好感。
事實上,BUG修復當天,魔獸世界的註冊使用者便猛然暴漲平時一週才能積累下來的註冊量!
可以預料,在接下來的一段時間,使用者數量暴增還會繼續下去!
塞翁失馬焉知非福!
蕭陽始終關注著這件事情的進展,對於這種情況也不得不高呼牛逼。
這次的bug修復其實並不複雜,蕭陽只是將瘟疫這個技能限制成寵物遣散後自動清除,並且限制NPC無法感染。
有的時候,很多東西說來簡單,但做起來卻很複雜,看上去僅僅只是簡單地技能限制,但實際上在演算法方面,卻是龐大的工程。事實上,前一世,魔獸世界遭遇這次瘟疫,最終的解決方法是直接將到boss的瘟疫技能從傳染性改成了暴雷才算結束,可見蕭陽所做的難度之大。
不過,有了蕭陽,很多事情都已經出現了變化。
前一世,這次瘟疫足足困擾了魔獸世界近一週的時間,讓全球玩家都為之震驚。但這一次,二十四小時不到,飛速傳播出來的瘟疫便被徹底修復,魔獸世界再次恢復正常營運。
不過相同的是,魔獸世界因為這次的瘟疫世界,都獲得了很大的知名度。
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