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第五十八章 樹屋中

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神墓這個地方的壓制能力其實很有意思,按照常理來說,骷髏這種類似於亡靈生物的東西,在墓地這種地方會得到加強才是正常的,這種理論是經過了凡界不少與屍體有關的修行者總結出來的經驗,比如那種名義上的所謂“亡靈法師”之類的依靠煉化與操縱屍體為修行之途的修者。經過他們的實驗與計算之後,發現在墓地或者亂葬崗這種“陰氣”比較重的地方,他們控制的“行屍”攻擊力要強上不少,所以不少“亡靈法師”喜歡找個墳頭兒多的地方住下來,搞得自己整個人都陰森森的,整個人身上都帶著不吉利的氣息。

但是神墓的壓制力對於骷髏也有效,這種情況就相當有意思了,甚至於最有意思的一點是,神墓對於骷髏的攻擊力的壓制,比對活人還強。所以說世界實在是一個相當奇妙的東西,單單是相生相剋這一點,恐怕就有不少的東西可以好好研究。

然而如果只是拼命壓制骷髏的力量的話,那實在是也有點太不公平了一點。即便是這個世界的世界本源並不是非常希望神墓中的這些骷髏跑出去——畢竟它還給神墓的守門人,也就是守墓人進行了灌頂來著——但是這也不代表它一點機會都不給那些骷髏留。

神墓的壓制力在削弱骷髏的力量的同時,會對整個神墓中埋葬的傢伙進行隨機改造,就比如說,提高骨骼韌性啦,提高精神攻擊強度啦,或者是提高元素親和度之類的。目的嘛,就只有一個,也就是提高一下那些骷髏在守墓人手底下堅持的時間,總歸是要給點希望不是?

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