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大川功已經遠離世嘉很久了,可以說他已經不怎麼管事了。
但是他的影響力還是存在的。
如果不是大川功的話,世嘉和鳳凰社之間的關係,也不會和現在這樣融洽。
別的不說,最首先的問題就是版權問題。
世嘉也是有自己的版權需求的,在和鳳凰社切割的時候,森夏薅了不少遊戲的版權過來,這對人家來說,絕對算不上是一件愉快的事情。
而且,世嘉自己的遊戲,也不可能隨便就從街機平臺移植到家用機。
世嘉有很多遊戲都已經移植到了家用機上面,但實際上,這並非是對方的本意。
很多人一直疑惑為什麼街機爆款無法移植到家用機上,這並不僅僅只是因為機器效能的問題,也不僅僅只是因為遊戲題材的問題,更是因為利益的問題。
街機在泥轟是一個“傳統”,所以這裡的街機非常發達,或許絕對數量上不如家用機,但是人家的利潤率卻很高啊!
想想看,人家100日元玩一局,操作不好也就幾分鐘,操作得當也就是十來分鐘,撐死了也就半個小時左右。而另外一些專用的街機,價格甚至能夠達到500日元一次的程度!
如果遇到人氣遊戲,那一天入賬上萬日元也是可以的。
而且,這還是一個具有持續性的可盈利的手段。
如果這個時候,一個爆款遊戲被移植到了主機平臺,可想而知,這款遊戲究竟會給街機造成多大的負擔。
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