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背景設定是未來世界,人類發現了一個新的宜居星球,然後開始對這顆星球進行開發。
這就是遊戲的大背景了。
在吃完午飯之後,黑島一郎就開始給眾人講述自己和森夏這邊達成的共識。
故事背景侷限在星系之內,未來視情況擴大區域。
整個星域的設計暫時不考慮,作品的目標,是侷限在這顆被殖民的名叫“伊甸”的星球上。
這顆星球提供一個固定的區域,但可以無限擴充套件——當然,玩家如果想要買地,就需要自己氪金。
這一點,就是森夏參照《第二人生》製作的。第二人生觀中,有很多“私人區域”,玩家會將其按照自己的想法,將其開發成不同的區域。
森夏曾經為了玩一些工口內容,就去過某個“Ponygirl”的農場。
所謂的Ponygirl就是馬女孩,也就是把妹紙打扮成小馬的Play。
在那個地方,森夏見到了地圖主人開發的一整個小馬農場,包括從越野裝置到跑馬場,應有盡有——這都是玩家自己設計的。
從設計上來說,這完全不是問題。
什麼,你說最佳化?
嗯,交給程式設計師考慮吧!
反正最後被祭天的也是黑島一郎啦!
遊戲的模式是RPG,採用第三人稱和第一人稱切換視角,實際上也就是上古卷軸經常採用的那種——只不過人家上古卷軸現在才剛剛推出幾個作品而已。
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