<!--go-->
當天晚上並沒有發生什麼不可名狀的事情。
在幫詩音好好的按摩了一下抽搐的小腿肚之後,她也終於安穩的睡了下去。
而森夏這個時候,也再次回到了網路上。
雖然被詩音這麼一折騰,自己這邊遇到了一些意料之外的情況,但是好歹也都算解決了。
畢竟是千佳的妹妹,自己也給照顧好才行不是?
房間裡面一片寂靜,只有森夏一人安靜的待在房間裡面。
然而在網路上,有關“互動電影”的討論,卻已經火熱無比,相關的情報和討論,當真是越來越多。
不只是網路而已,甚至就連其他的遊戲廠商,也都對此產生了興趣。
不過在這些廠商之中,產生興趣的大多都是國外的遊戲廠商。
IGN更是給出了9.0的高分。
當然,這個高分主要是給遊戲的劇情、音樂和演出的,至於遊戲之中的選項,則被編輯們吐槽說“這些選項只會改變結局的要素判定,但是在故事過程中產生的影響卻不過,表面上讓人產生了自己在做抉擇的錯覺,但實際上卻什麼都沒有改變”。
好吧,人家說的還真沒有錯。
如果《命運之夜》這個遊戲要做成多向的互動式電影,那整個故事的容量和製作時間就不得了了。
但那是不可能的事情。
因為現在的計算機技術限制,在效能不夠的情況下,給予玩家們過多的選擇和決定,是非常非常困難的。
Loading...
未載入完,嘗試【重新整理】or【關閉小說模式】or【關閉廣告遮蔽】。
嘗試更換【Firefox瀏覽器】or【Chrome谷歌瀏覽器】開啟多多收藏!
移動流量偶爾打不開,可以切換電信、聯通、Wifi。
收藏網址:www.peakbooks.cc
(>人<;)