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第一千零七十九章 進擊的奈須蘑菇

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神似。

——這是武內在看過了3D互動電影版本的人物建模之後,所想到的一個想法。

3D互動電影所面向的是更廣泛的群體,對於畫面的要求更高。

雖然型月社的其他人都覺得精良還原原版的風格是最好的,但是武內作為社長,他在看過了之前的互動式電影的一些演示之後,認為最關鍵的部分不是像,而是要“神”。

就好像陳坤老師去COS的迪盧木多,泰勒去扮演阿爾託莉雅一樣。

迪盧木多是FATE/ZERO中的角色,這個角色的來源和亞瑟王一樣,都是源自神話,是凱爾特神話中,愛爾蘭費奧納騎士團的首席“光輝之貌”。

總而言之,是一個很厲害的神話人物。

二次元和三次元的展現,其實是有一定區別的,想要做到神似,並不是說單純的COS就有趣,特別是在二次元之中很多很誇張的配色和服裝,在三次元之中反而會變得很奇怪。

3D技術並不是三次元,嚴格意義上來說,平面表現的東西,都是二維的,但是這個二維,和御宅族群體之中的“二次元”又是有區別的。

3D技術製作出來的東西,更類似三次元的感覺。

但是這並不是武內所擅長的東西。

武內和奈須,這兩個划水運動員,此時此刻都陷入了沉思之中。

但是這顯然不是一朝一夕能夠做到的。

“讓三次元的角色保持二次元角色的神韻,並且不違和……啊啊……超麻煩啊……”

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