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第一千零三十九章 新型別的遊戲引擎?

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“喔!”

在釋出會結束之後,最瘋的不是泥轟的玩家,而是燈塔國的玩家。筆%趣%閣www..

我大米利堅帝國的人民群眾對於這臺機器的出現,顯然是更感興趣的。

“黑暗之魂究竟是一個什麼樣的遊戲?”

“花園戰爭似乎是全程聯網的網路遊戲,和英雄軌跡一樣。見鬼,我家只有撥號上網……”

“嘿,夥計們,我只想知道那個獵龍的遊戲究竟是什麼,為什麼在釋出會上的時候沒有這個遊戲?難道是被忽視了?”

在燈塔國這邊的論壇上,到處都是討論相關話題的帖子。

“呼……”

理查德回到了自己在巴黎的房間,然後終於鬆了口氣。

他手上還拿著從燈塔國加州帶回來的資料。

在釋出會上面,森夏那邊順帶提了一下兩個引擎的對外開放的政策。

一個是方舟引擎,用於2D開發,這個引擎對於2DLIVE有著絕佳的技術支援。

而另外一個則是3D引擎。

以“視覺化電影”為主軸的一個3D引擎。

理查德便是一名開發者。

但是和一般開發遊戲的人不一樣,他更喜歡那種更加純粹一點的敘事的演出。

但是理查德自己也說不清自己究竟是想要什麼。

究竟是什麼呢?

理查德在製作遊戲的時候,曾經不止一次的想要這麼詢問自己。

他曾經想了半天,發現自己想要的東西,其實和一般的遊戲有些區別,而更加接近美劇的感覺。

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