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第一千零二十九章 打鐵還需自身硬

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家用機的聯網功能。筆|趣|閣www。biquge。

這個功能在現今並不能說很重要,但是毫無疑問的,DC這款家用主機,將這個概念本身普及了。

換而言之,世嘉用DC重新定義了家用機的網際網路標準――即便他們自己也沒有意識到自己做了什麼。

到了索尼的PS2即將上市的時候,家用機能夠聯網、次時代的機器能夠透過網際網路進行遊戲,已經是一個普遍標準了――至少你需要一個白金獎盃或者類似的成就係統。

遊戲成就係統源於Animic的秘銀平臺,支援網際網路聯絡的秘銀平臺,就有著最初的網際網路成就係統。

在秘銀平臺的首頁,就有一個“遊戲名人榜”,這個榜單有遊戲時長榜、遊戲數量榜和綜合成就榜單。

白金獎盃越多,出現在名人榜上面的機率也就越大。

順帶一提,現在的秘銀平臺排在首位的玩家,擁有300個白金獎盃――換句話說,這位仁兄至少通關了三百款遊戲,而且每一款遊戲都已經做完了全成就,簡直就是喪心病狂。

這個獎盃系統在世嘉的家用機裡面也有涉及,雖然沒有和秘銀平臺這樣詳細,但是他們也是提供了一個專門的遊戲榜單,只需要接入了網際網路,便能夠檢視,在這其中,也可以看到自己的排名。

“遊戲成就榜”這個概念,就彷彿隨著網際網路一同,成為了大家心中對於次時代遊戲機的一種概念。

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