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第一千零一十七章 效能、最佳化

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去年的11月初,森夏正在準備榊野祭的事情,但是今年的森夏,卻在Animic會社這邊,和遊戲進行鬥爭。筆?趣?閣wWw。biquge。

“……不夠啊。”

森夏搖搖頭。

黑暗之魂的畫面已經很不錯了,但是森夏在對比了一下兩條世界線的黑暗之魂之後,他發現這個世界的黑暗之魂還有很大的進步空間。

當然,兩個世界的差距有些大,用另外一個世界的黑暗之魂相比,似乎稍顯微妙,但森夏用戰神2進行對比之後,他發現也差了許多。

要知道,PS2的效能和DC差不多,但是黑暗之魂這個遊戲的畫面,卻遠遜於PS2的戰神2,甚至距離戰神1也有些差距,森夏頓時感覺有些不太好。

至於PC版本的話,那情況就更加微妙了,因為《黑暗之魂》這遊戲對顯示卡效能要求很高,所以視訊記憶體頻寬什麼的,對效能限制很大。

如果是在這之前,倒是可以執行,但是在宮崎英高無理的加入了很多新特性之後,PC這邊也開始達到瓶頸了——而最重要的是,森夏現在還在要求宮崎英高這邊提升遊戲的品質。

“森夏,但是再繼續提升效能的話,機器受不了啊。”宮崎英高搖搖頭。

“……那就專門請團隊做最佳化,”森夏皺著眉頭說道,“我們專門成立一個遊戲最佳化部門,這個部門的工作,就是專門對遊戲進行最佳化。”

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