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莎木終究沒有引起多大的風浪。筆?趣?閣wWw。biquge。
這不是說莎木爭議很大。
相反,在一般的遊戲圈之中,大家都沒有討論這個遊戲,雖說知道有,但是當有人提起《莎木》這個遊戲的時候,其他人會點點頭,說一聲“哦”,然後就完了。
是的,莎木的宣傳很火,大家也都知道這一點,但是也僅僅只是如此而已。
一個作品在推出之後,最怕的的並不是爭議和詆譭,即便是罵名也是名聲。
一個作品最怕的,是毫無波瀾。
血獅好歹能夠被人記住,但是那些不再被人提起的遊戲,又有誰還記得呢?
莎木現在就是面臨著這樣一個問題。
知道莎木的人很多,特別是在核心玩家群和製作者之間,大家不提“莎木”,就跟自己已經過時了似的。
但是在大眾領域,莎木這個遊戲就不那麼有趣了,大家知道這個遊戲,但是對於他們而言,最多因為“莎木”的畫面而驚歎,但是更進一步的遊戲性和劇情?抱歉,大家還是覺得最終幻想7更有深度。
哦,對了,PS2下個月要出來了,DC上的遊戲還有討論的必要了嗎?當然是索尼大.法好啦!
――這就是普通人的看法。
不過因為有MOD的原因,倒是有不少人在研究怎麼打果體補丁,然後將原崎望替換成果體……
森夏也知道這件事情,對於莎木的現在,森夏也是唏噓不已。
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