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第七百八十八章 遊戲平臺與獨佔

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入交昭一郎最近感覺有些頭痛。筆@趣@閣wWw。biqUgE。

世嘉最近的銷售額,實在是有些出乎意料。

100萬臺銷量。

原本,世嘉預計到了一月中旬,大概便能夠銷售出這麼多的dc,但是實際的情況卻非常不好,一直到了2月中旬,他們才達到了這個程度,距離他們的預測,這個結果晚了一個月的時間。這可不是什麼好事。

特別是最近索尼咄咄逼人。

在說要出ps2之後,索尼便開始露出了自己猙獰的爪牙。

他們開始大規模的聯絡第三方,世嘉dc這邊還沒有開始發力,索尼那邊就開始爭取那些第三方遊戲了。

北美的情況還好,在日本這邊,世嘉dc的情況就糟糕了。

為什麼會變成這樣呢?

世嘉dc提供了硬碟和網路介面,能夠更加豐富遊戲內容,而wince對於開發的友好度,也讓第三方能夠更加簡便的開發遊戲。兩份優越性加在一起,原本能夠為世嘉帶來更加巨大的優勢,但是為什麼會變成這樣呢?

入交昭一郎有些懊惱之前的飢渴銷售了。

因為飢渴銷售的策略實在是太好用的關係,所以當時的dc一直在火,這股熱潮一直維持到了聖誕節。

然而,問題就出現在了聖誕節上。

入交昭一郎萬萬沒想到,事情竟然會呈現這樣的發展態勢,口碑急轉直下,友商落井下石……

事情開始變得很糟糕了。

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