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話說為何要用排隊槍斃這種過時落伍僵化的戰術?
無盡廣闊的星際空間,打打運動戰,襲擊戰,有無數靈活的戰術可以選擇。
怎麼倒退回了上古時期的“排隊槍斃”。
看起來不僅僵化,而且非常傻,令人難以理解。
其實這是正常的,完全可以理解。
因為如果想要進行決戰,想要儘快的分出勝負的話,只能雙方都擺開陣勢,放棄機動靈活的戰法,面對面的拼火力拼消耗,如此才能較快的分出輸贏。
運動戰不是不能打。
而且配備了暗能量球的泰坦巨獸級,最大航行速度可以突破光速。
瑪卡文明的“地獄級”主力戰艦,也具有超光速航行的能力,並維持一段時間。
但是除了黑洞。
進入到超光速狀態後。
任何戰艦都將失去攻擊能力,或者說攻擊的難度急劇提高,會遇到“看不到”、“瞄不準”、“打不出去”等問題,很難有效的殺傷對手。
除非降低到光速以下,才能正常的發揮戰鬥力。
而攻擊的具體手段中。
常規武器威力較大的,有正反物質炸彈(爆星炸彈)、重力魚雷、伽瑪射線暴、高能粒子炮等這少數幾樣。
剩下的則是底牌性質的殺手鐧。
如瑪卡文明的暗黑中子戰星。
反卡聯盟的普通中子星。
……等等。
至今還沒有一款,威力能大到瞬間摧毀上百萬戰艦的程度。
包括瑪卡文明也是如此。
排隊槍斃成了雙方陣營都較為默契的選擇。
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