“果然,【奧義·風行】武道家使出來比氣功師更勝一籌,踏風爆響,眨眼百米,然後再接【十手】,一旦近身黏上,法系職業者脆得跟紙糊一樣。”
“格鬥家序列本來就是近身最強的超凡職業,你也這樣說也太武斷了。真要遇到會‘元素震盪’的高階法師,近戰根本不能近身,【風行】只能拿來來逃命……”
“就是!如果遇到機械師,【十手】這種擒拿武技再精妙,也沒任何作用……”
“只要有個合適的距離,在頂級火槍手面前,你們這些近戰莽夫都是弟弟……”
“呵呵,你把我們神秘系的超凡放在哪裡?高階的神秘術士,【詛咒師】、【災厄女】、【織夢法師】……哪一個進階職業,不殺你們如殺雞?”
“再神秘,還不是脆皮術士?跟卵蛋一樣,一捏就爆!”
“哎呀,別爭了。超凡職業本來就有剋制一說,哪有什麼絕對無敵的武技,哪怕是奧義……”
“……”
吃瓜群眾們激烈爭論著。
兩個格鬥宗師的弟子輪番上臺表現,讓觀眾充分了解了格鬥家序列的六大奧義武技。
這也讓那些前來觀摩,想要抉擇未來職業走向的新人格鬥家有了更直觀的概念。
除了【空神擊】和【炮拳】兩個分支的專屬技能,像是其他四種武技,兩個分支都各有優勢。
擒拿控制的【十手】,力量爆發強的武道家序列更有優勢;
護體【金剛】,鬥氣雄厚的氣功師防禦減傷更甚幾籌;
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