小知識,二週目BOSS克蘇魯的抗性點曾經有一億。
自己這身140萬抗性面對過億的數值,真的不算多。
不過眾所周知,BOSS的數值總是比玩家變態的,若哪天玩家的數值比BOSS變態,那就是遊戲通關時候的事了。
克蒙想到了玩家的另一個體系,裝備強化體系。
裝備強化十次以上就會出現乘法倍率的增幅,往後每一次強化都會增加這個倍率。
強化越多,倍率越高,遊戲資料標明該強化方法是不封頂的,理論上可以一直強化到很高的數值。
目前克蒙的每件裝備都強化到十,不過暫時還沒有強化到十一。
因為強化到十以上,再次強化後,有一定機率使裝備破損,屬性下降。
屬性下降幾千點都不要緊,要緊的是該裝備無法進行乘法倍率的增幅。
官方的文字說明是裝備的靈性有缺,不再完美,無法再發揮乘法增幅的力量。
總之,這遊戲越到後期,玩家越肝。
現在的克蒙穿著這身裝備就很滿足了,二週目BOSS太遠,那不是現階段的目標,目前第一週目世界裡的小怪已經傷不到克蒙,哪怕是禁區的怪物也是如此。
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看著人形灰塵插自己的腹部,刺擊動作很帥氣很猛的樣子,但就是捅不穿自己的防禦。
克蒙離開了野區,換一張臉和身材,回到城裡收購一批素材。
人形灰塵如影隨行,好像不知道什麼叫害怕,也不懂遮掩,克蒙進了城也跟著殺進城。
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