傳奇任務,可遇而不可求。
就目前為止,接到傳奇任務的玩家少之又少。
橙星高層可以直接和遊戲設計師通話,把他們在前期埋下的任務線索都理成一個視覺化的劇情大綱,然後研究所定期培訓玩家團隊,讓他們尋找這些傳奇任務的線索。
接傳奇任務,轉最好的隱藏職業,用上一定階段時期最好的裝備。
不過隨著任務NPC的性格變化開始,主動在釋出任務時修改一些內容,使得任務偏向激進系,邪惡側,混亂側。
橙星科研總院將這一個時期定義為“叛變”,NPC背叛了原先的設計理念,不再可信。
傳說級任務都是大劇情,一旦涉及到劇情,必然有任務NPC參與,故而後面的傳說級任務基本不會有人去碰,一碰就有被傳教的風險。
然而克蘇魯信徒是最不怕傳教的人群,他們本身已經入教,外界的干擾對普通玩家來說是毒蛇,但對他們來說是良藥。
“你們看,邪神的指示!”
七位玩家也見到那顆渾身散發“生人勿碰”氣場的珠子,原本想怪罪「破霧」事先不溝通,但是現在沒有那種心情了。
彷彿冥冥中,有某種莫名的東西,吸引著他們去碰那顆珠子。
“@#!#”
奇怪的聲音在耳邊忽隱忽現,七人感受到了由衷的快樂。
伸出手掌,輕輕地探入灰霧中,碰到了惡念之珠。
一時間,惡念翻湧而至,好像要撕裂大腦。
但是痛過之後,再睜開眼睛,任務列表突然閃現出金色光澤。
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