數百道清濛濛的劍光匯聚於一塊,匯成亮麗的銀河,穿破一名NPC的身體,衝上雲霄。
教習劍術的職業導師睜大眼睛,望著自己肚子下攔腰切開的傷口,怎麼也沒想到,有一天師傅被徒弟們殺害。
是的,這些陌生的冒險者人群裡,有一些曾經是他的徒弟,隱藏在人群裡發動了攻擊。
至此,第三主城的最後一名任務型NPC血染牆壁,再也沒有具備釋出任務屬性的NPC,剩下的NPC都是一些路人角色,專門用來充當背景板。
路人NPC沒有靈性,臉色麻木,只有玩家們詢問時,才會根據自身的背景板回答一些他們知道的事。
但絕大部分路人NPC都無法正常回答問題,因為遊戲設計者在設定時,本身就沒有給他們設定背景,也就是沒有歷史過往。
沒有歷史的人,如同沒有人生的過去經歷,一片空白。
玩家們現在打城市攻佔下來,慢慢休養。
一些勤奮的玩家們則繼續在野外練招式,並反反覆覆地練習同一個劍招。
比如克蒙關注的一名克蘇魯信徒,他也沒有去刷怪,而是對著一根木樁,雙手握住長刀,從頭蓋到地大力劈砍,一刀又一刀,一刀再一刀。
“這是在幹什麼?”克蒙在心裡打上疑問號。
剛才的第三主城攻略戰,克蒙已經看得很清楚,完全是人數性碾壓,再加上密集的技能轟炸,NPC哪怕是血牛,也會被玩家們硬生生磨死。
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