全部的虛擬遊戲遭遇封禁,封殺面太廣了,所有玩家都沒有虛擬遊戲玩了,被迫退出遊戲,罵罵咧咧的。
有的暴躁老哥直接跑到研究所罵街了,不過那些人很快被機器人警察拘留兩週,按照鬧事處理。
據不完成統計,每天都有十億以上的玩家活躍在虛擬遊戲中。
橙星總人口才四十億左右,有一部分人是在外星殖民地,大部分人都在母星生活。
按理說,惡夢病當時有機會感染幾億人口。
但是這裡有個問題,透過網路傳播是需要時間的。
再者,當時官方發現問題也很快,迅速封殺。
其次是大部分人都在玩遊戲,一玩遊戲就是十幾小時,有的玩一整天。
哪怕退了遊戲,也不會關注科技面板,畢竟要看懂那些科研報道需要一定的知識量,娛樂玩家不想知道。
標題震驚的新聞也太多了,許多人都是看一眼標題,或者點進去匆匆掃一眼。
也就社交軟體上聊天、研究所內部傳播和網路朋友圈那一波傳播最猛。
科研總院警告大家不要睡覺時,公告裡沒有把惡夢的內容全部抖出來,不然影響力又是另一個級別。
之前官方記錄在冊的惡夢病患者是四千多萬人,這批人都做了移居處理,現實也有大量監控攝像頭盯梢。
傳播惡夢需要詳實的惡夢內容,拿個喇叭高喊是可行的思路,但需要傳播者把故事完整地講完,否則無法感染對方。
正是這個時間差,讓警方機器人有時間快速反應。
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