「不可言」坐在心理醫療室,躺在柔軟舒適的躺椅上。
他的心情很平靜,或者說,他知道自己即將進行的測試是什麼。
該來的測試不可避免,既然無法拒絕,只能躺著接受。
不一會兒,他的意識變得模糊,好像睡著了。
潛伏在他心裡未部察覺的部分湧了上來,傾聽心理醫生的詢問。
也不知道過了多久,「不可言」醒了。
心理醫生手裡多了一堆紙張,想問她裡面畫了什麼,她卻笑著搖頭,“這個暫時不能告訴你,你可以回去休息了。”
“那我能回去玩遊戲了嗎,我任務還沒做。”他說道。
“不行。”心理醫生秒拒。
「不可言」愕然,沒想到是這種結果。
他瞄了一眼檯面上倒蓋的紙張,沒有圖畫的那一面朝向天花板,看不見那幾張畫畫了什麼。
但是他隱隱間有一種感覺,那是八張畫像。
“我知道了。”他離開了心理醫療室,眉頭緊皺。
而心理醫生的測試結果上傳後,研究總院的人們對黑色幽靈的危險評級再上數層樓。
黑色幽靈,極危!
不建議接觸,轉為不可接觸!
諸如如類的評價迅速傳遍每個研究所,讓大家不要冒然接觸黑色幽靈,目前還有很多未解之迷尚未解開。
而《世界》遊戲公司的主策劃師、遊戲世界觀架構師已經被連番問話,把該遊戲所有的劇情文字、整體大綱、人物設定等,都呈上桌面。
因為黑色幽靈的活躍,克蘇魯的名諱傳進玩家耳中,研究員們根據克蘇魯的名字,鎖定了二週目遊戲劇情的終點——邪神克蘇魯。
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