周不器瞥他一眼,淡淡地說:“微軟已經跟盧卡斯影業取得了聯絡,想要為Xbox影片產品獲得移動終端的《星球大戰》系列流媒體版權。百代唱片也得到了類似的合作申請,而且力度更大。微軟要全方位地進入移動裝置的音樂市場了。”
“百代唱片?”
庫克想確認一下。
周不器坦言道:“紫微星環球有意進入音樂行業,百代唱片是一個選擇。”
“如果是這樣……”
庫克深吸了一口氣。
蘋果在推出iPhone之前,先做的一件事就是構建起移動端的娛樂體系,即iTunes,可以看影片,也可以聽音樂。
這當初還是迪士尼董事長羅伯特·艾格對喬布斯的建議呢。
後來又建立起來了蘋果商店,可以允許更多的第三方應用了,生態體系就建立起來了。
為什麼iPhone能夠對傳統手機形成碾壓性的圍剿?
除了戰術層面的成功,還有戰略層面的先進性。
戰略思路其實跟周不器是一致的。
是依靠一個龐大的生態來對抗單一的某一款產品。
諾基亞、摩托羅拉這些傳統的手機巨頭,做的是一款手機、一個產品。蘋果建立的是一個移動生態體系,iPhone也好、iPad也好,都只是實現這種移動端生態體系的工具。
這就是降維式打擊。
蘋果推出的這一套模式,取得了輝煌的成功,當然不缺乏模仿者。
庫克緩緩地道:“好熟悉的感覺,索尼也是這樣。”
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