周不器對此還算了解。
隨著電影院的技術升級,新上映的電影中,出現了各種各樣的版本,2d版本、3d版本、ix版權。還有2k版本、4k版本,24幀版本、36幀版本、48幀版本等等。
不過正如阿列克謝所說,這種超級影像版本跟流媒體行業關係不大,更多的是面向電影院,要有好萊塢巨頭的發行公司來承擔相關的轉制任務。
可是奈飛可以拋開關係,紫微星環球拋不開,今年5月份上映的《鋼鐵俠2》就會同時有8個版本在全球上映,“2d+24幀+2k”版,“3d+24幀+2k”版,“3d+36幀+4k”版,“2d+ix+36幀+4k”版,“3d+ix+36幀+4k”版,“3d+ix+48幀+4k”版等等。
這麼多的版本,都是後期轉制而來。
這要是都是手工轉制,這得花費多少的後期製作成本?一部好萊塢大片投資2億美元,恐怕有1000萬美元都花在這上面了。
好萊塢對此沒有辦法,只能用笨方法,找轉制師手動地一幀一幀地去處理。就比如《阿凡達》,早在07年就拍完了,上映日期卻一再地跳票,因為後期的製作太複雜了,要推出各種各樣的版權,光是後期製作就花了一年半。
要是普通的電影,一年半的時間都夠完成“立項、開機、拍攝、殺青、發行、宣傳、上映、收款”這一整個流程了。
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