周紹寧顯然是這方面的專家,就解釋道:“多點觸控技術……其實上世紀80年代就開始研究了,主要是兩個地點,一個是貝爾實驗室,一個是微軟。我當年在貝爾實驗室工作時,我隔壁就是多點觸控的實驗室。後來,貝爾實驗室的技術轉售給了一家公司,這家公司又在05年被蘋果收購了。”
周不器眨了眨眼,“所以說,多點觸控的專利,現在都掌握在微軟和蘋果手裡?”
“嗯,基石的專利都在他們手裡。”周紹寧點了點頭,“不過,多點觸控說起來簡單,是一套很複雜的技術體系,包括工藝流程。比如iPhone,類似的工藝元件,要在美國這邊生產出來組成模組,然後運到國內進行二次組裝加工。國內的工藝還是差了點。”
周不器頭都大了。
連組裝工藝方面都很欠缺?
嗯……未來的iPhone是全產業線都在國內了,說明富士康等一些加工廠的工藝技術也在突飛猛進地發展。
就比如後期他們把生產線搬到了印度和東南亞,可核心組裝部分,還是要在國內完成。那邊的工藝水平不夠,組裝不了太精密的材料。
周紹寧見他若有所思,還以為他對多點觸控很感興趣,就進一步地解釋了其中的技術原理,“多點觸控其實就是在液晶屏上加了一層可以抓取螢幕多重觸控訊號功能的屏膜。這是最核心的專利,是多點觸控的基石,都在蘋果和微軟手裡。不過,想實現多點觸控,還需要更復雜的技術。”
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