要知道,過去幾個月,朋友網的日流量大概是1.5億-1.6億之間。
可這款遊戲的火爆,可能直接把朋友網日流量推高到2億。
而且,還有持續增長的態勢。
現在才700萬玩家。
還是十倍的增長空間!
流量高了,廣告費自然就高。
前世的開心網長期虧損,後來變成每個月收入幾個億、利潤幾千萬,就是靠著這款遊戲的全國性熱潮。
開心網能賺幾千萬,朋友網就不止這點了。
傳統的廣告模式,100個流量能換來1個廣告點選就不錯了。可是朋友網這種個性化的廣告分發,25個流量就能換來1個廣告點選。
5月份朋友網的廣告收入是9000萬左右,要是換成傳統模式,也就是2000多萬,這就是技術的巨大優勢。
《開心農場》1月份就上線了,過去幾個月卻不溫不火。
可能是受到開放平臺的刺激,畢竟開放平臺前10名的應用裡,有5款是遊戲。遊戲環境變好了,這款輕量級的頁遊也完成了逆襲。
靠著這款遊戲的帶動,這個月朋友網的廣告收入,可能能再創新高。
張一明道:“過去三天,《開心農場》的玩家增長了300萬,其中100萬是新使用者。這款遊戲不僅拉高了朋友網的流量,看樣子還會帶動更多的新使用者加入。這個夏天……這個夏天我覺得朋友網要起飛!”
“收入模型做了嗎?”
“沒做,不過有一個大概估算。”
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