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輔助,但是也可以用來打中單。

pe這一邊如果選個威脅不大的中單,那就有可能被神槍牛仔一直線上壓制。但是如果選一個可以配合打野抓的中單,wg又可以把預言先知放到中路。

這也正是搖擺戰術的好處。

wg這一手搖出來,pe考慮再三,並沒有先選中單,而是先選出了鷹眼弓手和墮落巫醫。鷹眼弓手有射程優勢,如果配上墮落巫醫的消耗,下路將會是天然佔優。如果wg不想下路太被針對,就得做出對應的舉措。如果wg亮下路組合,那他們也可以搖擺一手把墮落巫醫放到中路。

最終,wg選下了深潛者和霍德。

看到這一手深潛者,pe心裡也算是有數,心知這預言先知肯定是走中了。他們隨後就選下了潘多拉和樹精。

【還選樹精呢?這些賽季裡被砍的樹是少了嗎?】

【真是絕了,現在大家都知道這版本上單加強了還非要選樹精。】

要是pe教練這會兒能看見彈幕,這會兒也肯定要叫冤了。這是他們非要選樹精嗎?分明是不得已才選的啊好不好。對面拿的上單counter位,這要是選個戰士英雄出來,那不是得被對位打殘?樹精這個英雄就是再怎麼被玩家嫌棄,那他“穩”這一個優點好歹擺在這裡不是。

由此一來,pe的陣容算是定了,只剩下時然這最後一個選擇了。

明眼人都能看出來,wg這陣容,缺ap傷害。預言先知走中,其技能機制放在這裡,怎麼著也就是個輔助作用,打不了什麼傷害。神槍牛仔和霍德都是ad,時然這最後一個英雄,是一定得選ap了。

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