三級才行。
短手英雄打長手英雄一個最尷尬的點就是,在你沒有足夠的留人手段時,即使上前一套技能打出去消耗了一波,那也還是虧的。因為長手英雄可以在你隨後的技能空檔期里拉開距離,然後追著就是平a一路,完全可以點得人懷疑人生。
風暴騎士的e技能,是一個將人拉回的技能,而這一個技能將會有一個較為明顯的抬手動作。這也就使得,風暴騎士的這一個技能要想生效也還需要注重走位才行。
時然一級學習了w,這個技能能夠強化普攻,使接下來的四次攻擊都能帶有小範圍的濺射效果。一般而言,風暴騎士為了清線,基本都會在一級點這一個技能。
“這一局好像和平了很多啊。”解說席上,呆呆說道,“經過上一局激烈的比賽之後,兩支隊伍現在好像冷靜下來了,從目前來看,雙方還都算是在和平發育。這一局主要是要看打野的節奏了——哎,等一等,sky這邊的光輝怎麼去上路了?”
第52章
這一局的對線, 總體而言並不是那麼讓人舒服。
對於時然來說, 拿一個被counter的英雄來對線倒並沒有什麼大不了的。該慫的時候慫一點就完事了,只要照常吃兵,那就都算好說。唯一讓他糾結的是, 對面小羊的熊德似乎是過於謹慎了。
熊德這一個英雄,基本上就是優勢英雄劣勢狗熊的。優勢期的熊德出著攻擊裝,一旦開大那也能肉得一匹, 而一個營養不良的熊德,就算是往肉裝出那也是木有卵用。所以,熊德這一個英雄,一旦選出來就意味著它需要在線上打出優勢。
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