了自家的上野區。雙方第一局裡都沒有入侵的想法,彼此在河道附近打一個照面之後, 時然回到了自家的上野區,開始幫打野打buff。
說實話,這還真是一個十分新奇的體驗。
在之前,李揚基本都是下野開,這樣打了雙buff過來,就可以在上路搞點事。但是這一次卻是不同了,李揚三級去下,時然便也能難得地看一眼新生的buff是什麼樣子了。
像是希爾達這樣的打野,有時候可以利用著平a來單獨開野。但是像是狂徒剛脊獸這樣用技能吃飯的打野,在一級的時候打野就會難受一些。對於玩家而言,這些英雄的普攻手感往往是不如希爾達之流那麼順暢的。
時然到線上的時候,果不其然地發現,對面樹精的狀態也不是滿的。
“李揚,對面也是上開,你得注意一點速度了。”
“好,我明白。”李揚應了一聲。
很多人以為打野這一個位置,技術含量就只在gank上。不gank的時候,不就是打打野怪嗎,那不跟單機是一樣的?
但是事實顯然並非如此。一個打野,如何整理自己的清野路線本來就是一個十分重要的事情。
就好像是虛空刺客那樣需要注重自己經濟發展的打野英雄,打野的玩家就應該最大程度上地保證自己的高效刷野,不浪費野怪的重新整理時間。而像是剛脊獸這樣的英雄,則是要規劃自己到三級甚至是二級的時間和路線。在用gank來彌補自己發育的情況下,小野之類的就可以不用那麼計較。
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