承擔後果,可能會被遊戲人物當成奇貨捕捉並囚禁。
玩家也可以利用自己所學在某一行業領先或成為取得榮譽——但遊戲不能提供搜尋或資料,玩家只能依靠自己的大腦。
可以背出一篇論文還不算,還需要成功複製出整個過程,包括在這個時間段沒有達到的成果都必須自己一一填平。
玩家可以發明創造——但所需材料和技術也需要自己去完成。遊戲商城不會提供超出此時科技水平的未經發現的材料和機器。
打個比方,如果一個玩家在遊戲中想製造氣體咖啡大賺特賺,那他需要先製造出嗅譜分析儀。
想造嗅譜分析儀,那他需要先完成分子對應技術,這樣才能讓製作出來的氣體咖啡擁有咖啡的香氣。不止是嗅覺香氣,還有味覺香氣。
因為氣體咖啡中的咖啡是真正的咖啡,它的香味並不是化學香味,吸用氣體咖啡和口服咖啡是一樣有效果的。
它不是簡單的模仿香味,也不是簡單的將液體咖啡氣化。
一個在31世紀很普通的飲料,裡面包含的科技卻跨越了至少五百年的距離。
孔明支援玩家在21世紀發明31世紀的東西。但他不想讓他們走捷徑,不想讓他們輕輕鬆鬆的複製。
想在遊戲裡功成名就?
那就自己一步一個腳印走。
可惜SD公司不讓他這麼幹。
所以現在就變成這樣。
遊戲程序加快,遊戲壽命將會大輻縮短。
SD公司這回的預測沒有錯。
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