是一分一秒的過的。但玩家們是不可能真的一分一秒都浪費在遊戲裡。
他們可以“跳”時間。
跳過時間的辦法有兩個。
一個是下線再重新選時間點登入。
這個辦法有點麻煩。
為了方便那些不願意下線再重新登入的玩家,遊戲裡有一個叫【時間長廊】的地方。
【時間長廊】沒有任何用處。它跟遊戲完全切割,並不關聯。
玩家們也不能在【時間長廊】進行交談、交流、發信、攻擊等一切遊戲行為。
【時間長廊】唯一的作用就是提供給玩家一個假性登出的區域。
玩家們可以在這裡“登出”遊戲。
這個登出不需要玩家真的下線,只是暫時性的切斷玩家與遊戲的關係。
玩家在進入遊戲時就與遊戲中的兩條邏輯線聯絡起來了,一條是時間線,一條是地點線。
玩家進入遊戲,進入的是【這個時間】和【這個地點】的遊戲。
玩家就在這個時間和這個地點的虛擬人物發生聯絡。
玩家在時間長廊登出後,他就與遊戲切斷了這兩點聯絡。
然後玩家可以在【時間長廊】再次選擇【時間】和【地點】,重新登入。
他就換了一個時間和地點繼續遊戲。
讓孔明來說,其實【時間長廊】的登入登出只是糊弄玩家的。跟下線上線是一樣的。但就是有玩家懶得下線再上線,遊戲公司就必須滿足他們。
於是他把下線和上線重新包裝一下交出去,玩家就覺得【時間長廊】比下線和重新上線更簡單。
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