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鳥喙山指揮部。
“這幫傢伙死了這麼多人都還在進攻,他們這是鐵了心要打下稻葉城啊……”
看著電子沙盤上的那一片片微縮後的戰爭場面,蘇雷有些難以理解的說道。
這個電子沙盤是結合了衛星和無人機的資料鏈,再經過靈子計算機的處理之後,將前線的實況影象呈現在沙盤的微縮地圖上。如果對哪部分感興趣,還能單獨調出來放大觀看,還能重放和慢鏡頭。
這對於後方的指揮員來說,這些功能就十分的體貼了。讓他們不用再像前輩那樣,拿著情報對著地圖玩猜猜看。
現在的大夏高階指揮官,在後方指揮戰鬥就好似是在一個即時戰略遊戲。
蘇雷這幾天也體會到了,除了下達命令後,前線執行起來會有一定延遲,真的就和玩遊戲差不多。
不過這都是真人出演的遊戲,電子沙盤上的那些敵我雙方參戰人員雖然都以數碼形式呈現在後方的沙盤上,但他們實際上都是活生生的人,要是一個指揮失誤,前線的傷亡可就不光是資料的變化,而是實打實的人命了。
不用前線的彙報,現在指揮部眾人就能從沙盤上看到,此時的稻葉城的城牆下到護城河外這一大片地區,已經是屍積如山,血流成河了。
依斯塔剛德的大軍在這兩天時間裡就發動了連續三次大規模的進攻,但每次都傷亡慘重的敗退。現在城下已經堆積了上萬具屍體,這些屍體包括了幾乎包括了夏亞草原的各個智慧種族。
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